在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了,本文将详细分析Launcher应用程序的启动过程。
Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开机时由SystemServer组件启动的,SystemServer组件首先是启动ePackageManagerServic,由它来负责安装系统的应用程序,具体可以参考前面一篇文章,系统中的应用程序安装好了以后,SystemServer组件接下来就要通过ActivityManagerService来启动Home应用程序Launcher了,Launcher在启动的时候便会通过PackageManagerServic把系统中已经安装好的应用程序以快捷图标的形式展示在桌面上,这样用户就可以使用这些应用程序了,整个过程如下图所示:
下面详细分析每一个步骤。
Step 1. SystemServer.main
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章的Step 1。
Step 2. SystemServer.init1
这个函数是一个JNI方法,实现在 frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章的Step 2。
Step 3. libsystem_server.system_init
函数system_init实现在libsystem_server库中,源代码位于frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章的Step 3。
Step 4. AndroidRuntime.callStatic
这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章的Step 4。
Step 5. SystemServer.init2
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章的Step 5。
Step 6. ServerThread.run
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章的Step 6。
Step 7. ActivityManagerService.main 这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:
- public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
- implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
- ......
-
- public static final Context main(int factoryTest) {
- AThread thr = new AThread();
- thr.start();
-
- synchronized (thr) {
- while (thr.mService == null) {
- try {
- thr.wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- }
- }
- }
-
- ActivityManagerService m = thr.mService;
- mSelf = m;
- ActivityThread at = ActivityThread.systemMain();
- mSystemThread = at;
- Context context = at.getSystemContext();
- m.mContext = context;
- m.mFactoryTest = factoryTest;
- m.mMainStack = new ActivityStack(m, context, true);
-
- m.mBatteryStatsService.publish(context);
- m.mUsageStatsService.publish(context);
-
- synchronized (thr) {
- thr.mReady = true;
- thr.notifyAll();
- }
-
- m.startRunning(null, null, null, null);
-
- return context;
- }
-
- ......
- }
这个函数首先通过AThread线程对象来内部创建了一个ActivityManagerService实例,然后将这个实例保存其成员变量mService中,接着又把这个ActivityManagerService实例保存在ActivityManagerService类的静态成员变量mSelf中,最后初始化其它成员变量,就结束了。
Step 8. PackageManagerService.main
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中,具体可以参考前面一篇文章的Step 7。执行完这一步之后,系统中的应用程序的所有信息都保存在PackageManagerService中了,后面Home应用程序Launcher启动起来后,就会把PackageManagerService中的应用程序信息取出来,然后以快捷图标的形式展示在桌面上,后面我们将会看到这个过程。
Step 9. ActivityManagerService.setSystemProcess
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:
- public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
- implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
- ......
-
- public static void setSystemProcess() {
- try {
- ActivityManagerService m = mSelf;
-
- ServiceManager.addService("activity", m);
- ServiceManager.addService("meminfo", new MemBinder(m));
- if (MONITOR_CPU_USAGE) {
- ServiceManager.addService("cpuinfo", new CpuBinder(m));
- }
- ServiceManager.addService("permission", new PermissionController(m));
-
- ApplicationInfo info =
- mSelf.mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
- "android", STOCK_PM_FLAGS);
- mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info);
-
- synchronized (mSelf) {
- ProcessRecord app = mSelf.newProcessRecordLocked(
- mSystemThread.getApplicationThread(), info,
- info.processName);
- app.persistent = true;
- app.pid = MY_PID;
- app.maxAdj = SYSTEM_ADJ;
- mSelf.mProcessNames.put(app.processName, app.info.uid, app);
- synchronized (mSelf.mPidsSelfLocked) {
- mSelf.mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);
- }
- mSelf.updateLruProcessLocked(app, true, true);
- }
- } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
- throw new RuntimeException(
- "Unable to find android system package", e);
- }
- }
- ......
- }
这个函数首先是将这个ActivityManagerService实例添加到ServiceManager中去托管,这样其它地方就可以通过ServiceManager.getService接口来访问这个全局唯一的ActivityManagerService实例了,接着又通过调用mSystemThread.installSystemApplicationInfo函数来把应用程序框架层下面的android包加载进来 ,这里的mSystemThread是一个ActivityThread类型的实例变量,它是在上面的Step 7中创建的,后面就是一些其它的初始化工作了。